probleme mit opengl
hallo,
vielleicht kann mir jemand von euch helfen?
ich versuche fuer die belege der vorlesung geom.Mod. die GLUquadric-funktionen zu benutzen, um kugeln, zylinder u.ä. zu zeichnen, etwa so:
void DrawSphere(float x, float y, float z, float radius)
{
GLUquadricObj *pSphere = gluNewQuadric();
glPushMatrix();
glTranslatef(x, y, z);
gluSphere(pSphere, radius, 15, 15);
glPopMatrix();
gluDeleteQuadric(pSphere);
}
bei der ausfuehrung kommt aber eine TypeLoadExeption. ich bin mit meinem latein am ende, in einem tutorial, mit dem ich gearbeitet habe, hat es damit keine probleme gegeben. muss ich noch irgend was anderes beachten?
(ich programmiere unter win2000 mit visual-studio.net)
teqlablu