Peacekeeper-Wing - Alles was zum Kampf gehört

VERDAMMT!!!!

VERDAMMT!!!!

Ich habe ein kleines Problem ich habe mich mit thhs-jerry (6:282:13) und plötzlich 10 min. nachher greif mich so ein Krüppel an:

olgende Flotten standen sich am 01-10 07:32:50 gegenüber:

Angreifer epikmc(6:286:11)
Waffen:+110% Schilde:+110% Hülle:+120%
Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
Anz. 10 150 30
Bewaff. 10.5 2100 4200
Schilde 52.5 420 1050
Hülle 2640 13200 24200

Verteidiger reee(6:282:11)
Waffen:+40% Schilde:+60% Hülle:+30%
Typ Kl.Trans Gr.Trans S.Satellit Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 25 5 125 200 15 3 6 20 1 1
Bewaff. 7 7 1.4 112 140 350 1540 210 1.4 1.4
Schilde 16 40 1.6 32 40 160 320 800 3200 16000
Hülle 520 1560 260 260 260 1040 4550 1040 2600 13000

Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 190 mal mit Gesamtstärke 428707 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 12398 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 401 mal mit Gesamtstärke 8428.7 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30949.1 Schadenspunkte

Angreifer epikmc
Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
Anz. 10 150 30
Bewaff. 10.5 2100 4200
Schilde 52.5 420 1050
Hülle 2640 13200 24200

Verteidiger reee
Typ Kl.Trans Gr.Trans S.Satellit Rak. L.Laser S.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 16 3 91 122 8 1 4 13 1 1
Bewaff. 7 7 1.4 112 140 350 1540 210 1.4 1.4
Schilde 16 40 1.6 32 40 160 320 800 3200 16000
Hülle 520 1560 260 260 260 1040 4550 1040 2600 13000

Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 191 mal mit Gesamtstärke 437292.7 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 8012.3 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 260 mal mit Gesamtstärke 5630.8 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 18656.4 Schadenspunkte

Angreifer epikmc
Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
Anz. 10 150 30
Bewaff. 10.5 2100 4200
Schilde 52.5 420 1050
Hülle 2640 13200 24200

Verteidiger reee
Typ Kl.Trans Gr.Trans S.Satellit Rak. L.Laser Gauß Ion.W S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 7 1 39 61 5 4 7 1 1
Bewaff. 7 7 1.4 112 140 1540 210 1.4 1.4
Schilde 16 40 1.6 32 40 320 800 3200 16000
Hülle 520 1560 260 260 260 4550 1040 2600 13000

Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 190 mal mit Gesamtstärke 426705.4 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 14399.6 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 126 mal mit Gesamtstärke 5137.3 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 10138.1 Schadenspunkte

Angreifer epikmc
Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
Anz. 10 150 30
Bewaff. 10.5 2100 4200
Schilde 52.5 420 1050
Hülle 2640 13200 24200

Verteidiger reee
Typ Kl.Trans S.Satellit Rak. L.Laser Gauß S.Kuppel GS.Kuppel
Anz. 2 13 13 2 2 1 1
Bewaff. 7 1.4 112 140 1540 1.4 1.4
Schilde 16 1.6 32 40 320 3200 16000
Hülle 520 260 260 260 4550 2600 13000

Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 193 mal mit Gesamtstärke 436716.2 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16988.8 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 34 mal mit Gesamtstärke 2240 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2611 Schadenspunkte

Angreifer epikmc
Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
Anz. 10 150 30
Bewaff. 10.5 2100 4200
Schilde 52.5 420 1050
Hülle 2640 13200 24200

Verteidiger reee
Typ GS.Kuppel
Anz. 1
Bewaff. 1.4
Schilde 16000
Hülle 13000

Die Angreifende Flotte schiesst insgesamt 190 mal mit Gesamtstärke 425105 auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 16000 Schadenspunkte
Die verteidigende Flotte schiesst insgesamt 1 mal mit Gesamtstärke 0 auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.4 Schadenspunkte

Angreifer epikmc
Typ Gr.Trans Schlachts. Zerst.
Anz. 10 150 30
Bewaff. 10.5 2100 4200
Schilde 52.5 420 1050
Hülle 2640 13200 24200

Verteidiger reee
Vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen!
Er erbeutet
145452 Metall, 21742 Kristall und 55494 Deuterium


Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1354000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 24000 Metall und 99000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 1 %
124 Raketenwerfer 8 Leichtes Lasergeschuetz 2 Schweres Lasergeschuetz 6 Gaußkanone 14 Ionengeschuetz 1 Kleine Schildkuppel 1 Grosse Schildkuppel liessen sich reparieren.

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