Chambers of Second Chances (german/english)
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1. Durchgang:
Weiter gehen, und eins von den drei Sachen nehmen. Dann die Blöcke verschieben, und rechts hinauf springen. Weiter in die dunkle Halle gehen. Zum Horsemens Gem springen, = Secret 1. Dann zum Ausgang springen. Hinauf, und den großen Schalter drücken. Weiter gehen, und auf alle farbigen Blöcke steigen, bis die Tür aufgeht.
Anmerkung: man kann an mehreren Stellen Horsemens Gems einsetzen, um Wertsachen zu erhalten, manchmal muß man aber mehrere Gems einsetzen, und diese Wertsachen sind aber auch nicht unbedingt nötig.
Dann weiter, und in dem Raum mit dem Seil kann man links unten zu Secret 2 springen. Dann wieder hinauf, und in die nächste Halle gehen. Auf die Schrägen springen, und vor und zurück, und dann ans Seil springen. Hinauf zum Eingang schwingen, weiter ins Wasser, weiter gehen, die Säulen wegschieben, und weiter in den Raum mit den vier farbigen Platten. Dort geradeaus weiter, und links die Halle hinauf, wo die Kugeln kommen.
Weiter, im Wasser Secret 3 holen, wieder hinauf, und vom oberen Block ans Seil springen. Ganz hinunter lassen, einen Klimmzug hinauf ziehen, ans nächste Seil schwingen, und an die Leiter schwingen. = Savegame 0
Um die Ecke klettern, auf die Säule abspringen, und weiter zum Eingang. Weiter, und über die Schräge im Wasser an die Hangeldecke springen. Zum nächsten Eingang hangeln, im Wasser zu Secret 4 tauchen, dann weiter in die große Halle. Links liegt im Wasser Secret 5, rechts die Säule wegziehen, und zu Secret 6 kriechen. Links daneben die andere Säule ziehen, bis man sieht, wie sich eine Tür öffnet. Dann links die Leiter hinauf, und abspringen. Alle Säulen schieben, dann unten im neuen Eingang zum Hebel tauchen. Wieder hinauf, weiter hinauf zum Schalter, dann unten in den neuen Eingang gehen, zum Granatwerfer, und ins Wasser hinunter lassen. In einer Grube liegt Secret 7. Die Music Scroll nehmen, rechts weiter, den Hebel drücken, Pharos Knot nehmen und einsetzen, und wieder zum Anfang hinunter...
2. Durchgang:
Savegame 1 = Levelbeginn
Jetzt muß man wieder wie am Anfang hinauf. In dem Raum mit den vier Wandfackeln und farbigen Blöcken liegt in einer Grube Secret 8. Dann weiter, wieder mit dem Seil hinauf schwingen, und im Wasserbecken Pharos Pillar nehmen. Dann immer weiter, und wieder zum Anfang hinunter...
3. Durchgang:
Savegame 2 = Levelbeginn
Rechts den Pillar einsetzen, dann kommt man zu zwei Hebeln:
Rechter Hebel: Skeleton - das ist fast das gleiche Level, aber mit Skeletten, Käfern, und einem fliegenden Geist.
Linker Hebel: Candybox - das gleiche, wie der erste Durchgang, aber mit anderen Farben.
Anscheinend gibt es kein Ende, man kommt immer wieder zum Anfang, und kann je nach den Hebeln erneut spielen. Dabei kann man anscheinend einige Secrets nochmal einsammeln, und damit alle Türen öffnen, hinter denen einige Wertsachen sind.