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Tomb Raider Echoes of Antarctica (german/english)

Tomb Raider Echoes of Antarctica (german/english)

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Im Tempel zur anderen Seite springen, eine Holzfackel holen, anzünden, und damit die vier Bodengitter an den Seiten anzünden. Danach die Umschauen-Taste drücken! Dann weiter in die nächste Halle gehen, schnell durch den Gang tauchen, hinauf gehen, an der Stange hinauf klettern, und den Schalter drücken. Zurück, eine Holzfackel nehmen, anzünden, die zwei Bodengitter anzünden, und unten weiter gehen. Das nächste Bodengitter anzünden, und durch den Gang in die Halle kriechen.

Hinunter in die Nische springen, und weiter zur Shotgun. Zum Schalter an der Wand springen, drücken, dann zum kleinen Medipack an der Ecke springen. Ins Wasser springen, und in die nächste Halle schwimmen. Im versteckten Gang zu Secret 1 tauchen, der Armbrust, dann wieder zurück. Über die Platten hinauf zum Teleporter Crystal springen, dann weiter zur rechten Ecke springen. Weiter zum Fluß, und zum linken Ufer hinüber springen. Am Ufer weiter springen, und hinauf zur Leiter an der Wand springen. Hinauf klettern, und abspringen. Hinüber zum Spalt springen, und drinnen den Hebel ziehen. Er schaltet Stacheln in einem Unterwasser-Gang ab. Dann in den Fluß hinunter lassen, und auf dem bekannten Weg wieder hinauf klettern. Jetzt an die Hangeldecke springen, und nach links zum Schalter hangeln. Dann zur anderen Seite springen, und durch die Tür gehen. Savegame 0.

Weiter gehen, und hinaus nach links oder rechts in eine Nische klettern. Dann an die Hangeldecke springen, und weiter bis zum Ende hangeln. Einen Meter vor dem Ende kann man sich rechts zu dem Mauerspalt am Block hinunter lassen, und um die Ecke hangeln.

Secret 2/2: man kann hier hinunter in den Fluß springen, und in den Gang links vor der Ecke tauchen. Dort liegt die Magnum. Dann muß man wieder den ganzen Weg hinauf gehen.

Zur anderen Seite springen, den Schalter drücken, und wieder zurück hangeln zu den zwei Nischen am Anfang. Jetzt muß man in den neuen Eingang springen. Den Schalter drücken, zum anderen Schalter springen, und in die nächste Halle hangeln. Savegame 1.

Weiter zum Tempel, hinauf klettern, und rechts an der Mauerkante zum Eingang hangeln. Drinnen den Schalter drücken, und wieder hinauf auf das Dach gehen. Jetzt muß man sich über dem anderen Eingang mit dem Rücken an die Kante stellen, einen Schritt nach vorne gehen, dann zurück laufen, und nach der Kante die Handlungstaste drücken. Dadurch landet Lara im Eingang. Savegame 2.

Hier den Teleporter Crystal einsetzen. Savegame 3.

Zurück gehen, auf das Dach hinauf klettern, und auf die unsichtbare Plattform links beim Ausgang springen. Dann weiter, die Leiter hinauf steigen, nach rechts klettern, und mit Rolle zum Mauerspalt abspringen. Dann in die Spirale gehen. Danach rechts außen die Leiter hinunter klettern, über die unsichtbaren Plattformen weiter springen, und an der Leiter hinauf klettern. Ohne festhalten auf die nächste unsichtbare Plattform weiter springen, nach links auf die Plattform springen, an der Decke weiter hangeln, auf den Block springen, und hinauf zur Brücke springen. Am anderen Ende auf den Block weiter springen, und ohne festhalten nach links auf die Plattform springen. Dann hinunter zur Spirale springen.

An der Leiter hinauf klettern, zu dem mittleren Teil bei dem blauen Kristall springen, und hinüber zu den Wölfen springen. Den Hebel ziehen, und durch die Dornen zur Plattform springen. Auf den Block hinauf klettern, und Pharos Knot holen. Zurück auf den Block springen, und im richtigen Moment hinunter zu den Dornen, und schnell weiter laufen. Weiter gehen, und Pharos Knot einsetzen. Oben eine Holzfackel nehmen, diese unten anzünden, und oben das Bodengitter in der Nähe vom blauen Kristall anzünden. Den Teleporter Crystal nehmen, und ihn oben einsetzen, wo Pharos Knot war. Savegame 4.

Weiter gehen, die Tür öffnen, und den Jumpswitch ziehen. Dann in den Gang tauchen, die Tür mit der Hand öffnen, und weiter tauchen. An das Seil springen, und weiter zum Ausgang...

Savegame 5

ENDE

Re: Tomb Raider Echoes of Antarctica (german/english)

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In the temple to the other side jump, a wooden torch get, light, and with it four ground grids on the sides light. Press afterwards the look-key! Then go further to the next hall, dive fast by the corridor, go up, in the pole climb, and press the switch. Back, a wooden torch take, light and light two ground grids, and below go on. The next ground grid light, and creep by the corridor to the hall.

Down in the niche jump, and further to the Shotgun. To the switch on the wall jump, press, then jump to the small Medipack on the corner. In the water jump, and swim to the next hall. In the hidden corridor to Secret 1 dive, the crossbow, then again back. About the platforms jump to the Teleporter Crystal, then jump further to the right corner. Further to the river, and to the left shore jump over. On the shore further jump, and up jump to the ladder on the wall. Up climb, and jump off. Over to the gap jump, and inside pull the lever. He switches off stings in an underwater corridor. Then in the river let down, and on the known way climb again up. Now to the monkey swing ceiling jump, and to the left work the way along to the switch. Then to the other side jump, and go by the door. Savegame 0.

Further go, and out to the left or on the right climb in a niche. Then to the monkey swing ceiling jump, and further work the way along up to the end. One can lower a meter before the end on the right to the wall gap in the block, and work the way along around the corner.

Secret 2/2: one can jump here down in the river, and dive in the corridor on the left before the corner. There lies the Magnum. Then one must go up the whole way again.

To the other side jump, the switch press, and again back work the way along to two niches at the beginning. Now one must jump in the new entrance. The switch press, to the other switch jump, and work the way along to the next hall. Savegame 1.

Further to the temple and climb up, and on the right work the way along in the wall edge to the entrance. Press inside the switch, and again up on the roof go. Now one must position himself over the other entrance with the back to the edge, a step go forwards, then run back, and after the edge press the action key. Lara thereby lands in the entrance. Savegame 2.

Here use the Teleporter Crystal. Savegame 3.

Back go, on the roof climb, and on the invisible platform jump on the left near the exit. Then further and ladder go up, to the right climb, and with role jump off to the wall gap. Then go to the spiral. Afterwards on the right outside the ladder down climb, jump about the invisible platforms further, climb and in the ladder. Without grab on the next invisible platform further jump, jump to the left on the platform, in the ceiling further work the way along, on the block jump, and up jump to the bridge. At the other end on the block further jump, and without grab to the left on the platform jump. Then down to the spiral jump.

In the ladder climb, to the middle part jump near the blue crystal, and over jump to the wolves. The lever pull, and jump by the thorns to the platform. On the block climb, and get Pharos Knot. Back on the block jump, and jump down at the right moment down to the thorns, and fast further. Further go, and use Pharos Knot. Take on top a wooden torch, these light below, and on top light the ground grid close to blue crystal. The Teleporter Crystal take, and use him on top where Pharos Knot was. Savegame 4.

Further go and open door, and the Jumpswitch pull. Then in the corridor dive and open door with the hand, and further dive.
To the rope jump, and further to the exit...

Savegame 5

END