Jetzt eröffne ich mal nen Therad über dieses Game.
Ich persönlich finde die beiden Spiele gut, bei ner Note wäre so ca. ne 1,6 - 1,8 angebracht. Den zweiten Teil hab ich jetzt vorerst nur von der Videothek, der geht übelst ab. Die Story ist beim 2er besser. Die Sounds und die Grafik wurde zum 2er auch ein wenig verbessert. Was am Anfang ein wenig nervt ist die begrenzte Light und Dark Beam Munition, die es im 1er nicht gibt.
Bevor ich es vergesse: Erschrecken tut man beim Multiplayermodus. Die Grafik im Multiplayermodus ist schlechter und die Map's sind mini. Macht nicht wirklich Spaß.
Edit: Das Intro beim 2er ist kurz aber ich find cool. ^^
Schreibt mal eure Meinung.
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
Dass die Metroid-Reihe sehr gut ist, sollte eigentlich bekannt sein.
Die beiden Abkömmlinge für den Gamecube sind, meiner Meinung nach, ein Pflichtkauf für jeden GC-Besitzer.
Ich erinnere mich noch sehr gut, als ich die ersten bewegten Bilder von Metroid Prime sah. Und ich war überwältigt! Es wirkte alles so lebendig, farbenfroh und irgendwie hübscher als das zuvor gesehene. Doch erst Jahre nach dem Release dieses Spiels, konnte ich mich an diesem ergötzen. Mir persönlich hat es von der ersten Minute bis zur letzten Spaß bereitet. Das lag an vielen Dingen, die mir hervorragend gefielen. Wie z. B.:
herrlich detaillierte Grafik passender Sound (nicht das Nonplusultra, dennoch schlichtweg passend; nicht zu vergessen die bekannten Metroid-Musiken, die immer nette Erinnerungen wecken) eine Atmosphäre, die ich sonst nur bei Metroid Prime 2: Echoes wieder fand das Ur-Prinzip von Metroid wurde 1 zu 1 beibehalten Die Endbosskämpfe waren einfach nur der Hammer selten habe ich einen so angenehmen Schwierigkeitsgrad bei einem Spiel gesehen (man wird stehts gefordert, aber zu keiner Zeit ist man zu überfordert bzw. zu unterfordert) die Upgrades bringen unheimlich viel Abwechslung ins Spielgeschehen und machen einfach nur Laune auf mehr die für die meisten Leute zu kurz geratene Spielzeit, empfand ich als optimal Samus rocks (die wohl coolste Videospielheldin ever)
Dieses Spielerlebnis, sollte man auf keinen Fall verpassen. Einige Mankos stören aber dennoch. Die Story wird leider zu 99% nur in Texten (irgendwann gewöhnt sich der Finger,ans ewige Scannen...) und der Rest in Minisequenzen (wenn ich "Mini" sage, dann meine ich auch "Mini") erzählt. Okay, der Erzählstil der Geschichte mag abschrecken; trotzdem bleibt eine sehr sehr nette Story übrig, die dicht und packend ist. Für "Luxussprachausgabe" hatte Nintendo wohl kein Platz mehr auf der Mini-DVD. Aber das soll nun wirklich nicht stören, denn das Spiel ist insgesamt sein Geld mehr als wert.
Und allein wegen Ridley (mein favorisierter Endbosskampf), würde sich ein Ausflug in Metroid-Gefilde lohnen. Herausfordern und pompös, so muss ein Endbossbattle sein...
Nun zu Metroid Prime 2: Echoes. Beim neusten Teil der Metroid-Reihe, wurde nochmal gezeigt, was der Gamecube so leisten kann. Scharfe Texturen in Hülle und Fülle, die Effekte sind mehr als satt und alles ist detailliert und sehr lebendig. Kleine Verbesserungen fallen nicht immer sofort auf, doch sie sind von Anfang an da. MP2: Echoes spielt sich einfach runder, als der Vorgänger. Die Grafik kommt zwar auch ab und an ins Stocken, doch das nervt (fast) nie (der letzte Endboss war wohl doch zu viel für den Cube). Freundlicherweise wurde der Schwierigkeitsgrad etwas angezogen, so dass Metroid Prime Veternanen auch noch genug gefordert werden. Denn MP2 ist sicherlich nicht leicht, doch mit etwas Übung ist ja bekanntlich alles zu schaffen. Lasst euch bitte nicht vom Härtegrad abschrecken, denn sonst verpasst ihr eines der besten Gamecubespiele (man sollte den Expertenmodus einfach nur vermeiden *g*).
Ferner wurden trotz der deutlich verbesserten Grafik (wer nicht glaubt, dass der Unterschied so groß ist, sollte nochmal genauer hinsehen) die Ladezeiten verkürzt. Ein Metroid Prime 2: Echoes lädt nur einmal am Anfang; danach ist es ein durchgängiges Spielerlebnis (nahezu) ohne Ladepausen. Man wird anstatt eines Ladebildschirmes mit einer netten Sequenz getröstet (wer es genau wissen will: Die Sequenz kommt beim Betreten von Teleportern oder Portalen, d. h. große Gegenden werden währenddessen geladen), die gerade mal halb so lange andauert, wie im GC-Vorgänger). Auch die Mini-Ladepausen, beim Öffnen von Türen wurden stark verkürzt bzw. sind so gut wie gar nicht mehr vorhanden (bei MP waren diese gerne mal etwas spielflussstörend).
Mit dichterer Atmosphäre, spektakuläreren Endbosskämpfen und einem fließenden Spielerlebnis schießt Metroid Prime 2: Echoes an seinem Vorgänger vorbei. Ein wirklich mehr als würdiger Nachfolger, dem man die Erfahrung der Entwickler an allen Ecken und Enden anmerkt, ist so entstanden. Alle Locations sind einzigartig (mein Favorit ist die "Geheiligte Festung") und bringen viel Spaß auf den Bildschirm.
Auch wenn es viele nicht so haben wollen, doch Metroid Prime 2 besitzt einen Grafik, die locker Auf Resident Evil 4 Niveau ist...
Also, wer einen 60Hz-fähigen Fernseher besitzt, sollte zuschlagen.
... Ich weiß, bei diesem Post sind einige Dinge nicht da, wo sie sein sollten.... aber hey, ich hatte keine Lust nochmal alles zu strukturieren, vor allem nicht ohne ein Textbearbeitungsprogramm *gg*.
Machts gut Leute... war nett mit euch
Tidus
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
Ich mag die Metroidgames auch sehr. Ich kann Achtung Spoiler! (Hier klicken für Inhalt) Dark Samus in Metroid Prime 2einfah nich killn
Wer Hunger hat soll essen!
Wichtige Daten: Hypnotize- System of a Down 22. November See You On The Other Side- KoRn 6. Dezember
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
ich habe es mal bei nem kunpel gezoggt und nwürde den spielen ne 1.6-2-4 geben.
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
Tolle Idee aber ich finde dass man es auf dem cube Controller nicht spielen kann. Ansonsten ok. Mittelklasse Spiel.
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
Ich weiß nicht warum, aber ich persönlich wurde mit Metroid Prime nicht so richtig warm. Klar, wir haben es hier mit einem Top-Klasse-Ego-Action-Adventure zu tun. Trotzdem konnte ich mich nicht so recht mit dem Spiel anfreunden. Während ich z.B. Metroid Zero Mission immer wieder gerne einlege, habe Metroid Prime schon eine ganze Weile nicht mehr gezockt. Aber... Vielleicht fange ich noch mal mit dem Spiel an. Aber eben aus dem Grund, dass mich der Vorgänger nicht ganz so überzeugt hatte, warte ich, bis Metroid Prime 2 im Preis gesenkt wird. Es sei denn ich habe gepennt und das Spiel erfuhr bereits eine Preissenkung. Wie gesagt: Ich kann es nicht erklären, aber mir persönlich gefallen die Metroid-Teile für den GBA und vor allem der Super Nintendo-Teil eine ganze Ecke besser als Metroid Prime.
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
ich stehe mehr auf high end zukunfts scince fiction shooter. wie half lfie, riddick oder halo,far cry usw.
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
Metroid is doch SciFi oder? Far Cry aber nich
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
ja aber ich mein das alles oben gennante in einem. auf jedem fall metroid prime is mir zu kindisch
Re: Metroid Prime + Metroid Prime 2 Echoes
Metroid Prime zukindisch... abgesehen davon das eigentlich gar keine Ego Shooter ist hat das Spiel doch schon so einige Überraschende momente. Am anfang von Teil 2 z.B. als die Soldaten wieder erwachen... oder die Kamera aufnahme die zeigt wie die Schatten über das Raumschiff hergefallen sind.
Für Cube ist MP ein pflicht Spiel. Alles Genial, nagut über die Spiellänge lässt sich streiten aber ein Metroit war ja noch nie wirklich lang (Metroid Fusion habe ich in einer Stunde 34 durchgezockt).
Der Mehrspieler Modus ist ganz spaßig aber nicht berrauschend. Was aber immer wieder lustig ist ist, seine Kumpels als Death Ball zujagen (eine beührung Tod) und Sie zur verzweiflung zu bringen mit den Wärmesuchenden Schuss.
Bis jetzt habe ich jeden Metroid Teil gespielt und meiner Meinung nach sind ähnlich wie bei Castlevania auch hier die 2D Teile besser. Allerdings mus man sagen das Samus der Sprung in die 3D Welt sehr gut gelungen ist, das schafft nicht jeder.