Frage an alle hier, die RE: Deadly Silence haben: Wie sieht das eigentlich mit der "Unterwegs-Tauglichkeit" des Spiels aus, sprich: Kann man es unterwegs problemlos spielen und jederzeit einfach aufhören, ohne einen Fortschrittsverlust zu beklagen (Stichwort: Speicherschreibmaschinen)? Ich könnte mir zwar vorstellen, dass Capcom am Speichersystem nichts angefasst hat, aber Viewtiful Joe: Double Trouble wurde ja auch ziemlich gut für Unterwegs angepasst.
Re: Resident Evil
ich finde eigentlich schon das es genug farbbändergibt um zuspeichern aber was unterwegs zocken angeht würde ich mir eher wegen der sonne der atmosphäre sorgen machen...
ich und muku sind die einzigsten die das spiel hier haben.
Re: Resident Evil
Krank, dass unsere nicht sehr intelligenten USK ein Gameboyspiel ab 18 macht. Das verkauft sich nicht gut, das Spiel, kann ich jetzt schon sagen....
Edith: Oooooh... da konnte wohl jemand keine vollkommen reinen Wörter sehen. Dann müssten wir aber auch alle aufhören, Rammstein zu hören
Re: Resident Evil
äh du meinst sicher die BPjM...
Resi DS hat sich in japan auch net so dol lverkauft ahts zwar in die top 10 reingeschafft aber nur für eine woche...
nachdem hierzulande Brain Train usw erscheinen werden sicher auch viele ältere zum DS greifen die sich dan für Resi DS interessieren könnten.
hat schon mal wer den werbespot von Nintendo gesehen^^ der ist voll lustig der kommt so gegen mitternacht abundzu.
Re: Resident Evil
Alles nicht sehr intelligente Leute...
...naja für mich ist es eh kein Problem an das Spiel ranzukommen. Hat mal jemand ein paar Screenshots davon?
Edith: s.o.
Re: Resident Evil
grafik wie auf PSOne Achtung Spoiler! (Hier klicken für Inhalt)
HERZLICHEN DANK TAKER(Mukumuku)
sieht beim gamen aber besser aus an sich sind screenshots vom DS nie wirklich schön
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Re: Resident Evil
Zitat: ZIM ich finde eigentlich schon das es genug farbbändergibt um zuspeichern aber was unterwegs zocken angeht würde ich mir eher wegen der sonne der atmosphäre sorgen machen...Klar macht die Sonne die Atmosphäre kaputt. Theoretisch macht ja schon allein die Handhaeldumsetzung die Atmosphäre kaputt (Gruseln kommt selten besser als an einer großen Glotze in tiefer finsternis rüber), aber das soll ja jeder für sich selbst entscheiden.
Zitat: The-Gravedigger Krank, dass unsere Lieblings-Vollwichsertruppe USK ein Gameboyspiel ab 18 macht. Das verkauft sich nicht gut, das Spiel, kann ich jetzt schon sagen....Ich finde, das ist ein erster Schritt in die richtige Richtung. Spiele werden doch von vielen erst als "erwachsen" akzeptiert, wenn sie ein "ab 16" bzw. "keine Jugendfreigabe"-Zeichen auf der Verpackung tragen. Das einzige, was Capcom daran meines erachtens falsch macht, ist, ein Remake ins Rennen zu schicken. Und mal ganz nebenbei bemerkt: Nur weil ein Spiel ab 18 ist (egal ob Gameboy, DS, PSP, PC oder sonstigess Spielgerät), muss man ihm eigentlich nicht vollautomatisch schlechtere Verkaufschancen einrechnen. Klar, der Markt ist dadurch ein wenig eingeschränkt, aber in Augen mancher Menschen steigert so etwas das Ansehen des Gerätes. Sorry für das "bisschen" Off-Topic, aber ich wollte dazu einfach mal was sagen.
Re: Resident Evil
Zitat: Taker grafik wie auf PSOne Achtung Spoiler! (Hier klicken für Inhalt)
HERZLICHEN DANK TAKER(Mukumuku)Was is an dem Pic so Spoilerhaft?
Re: Resident Evil
Zitat: The-Gravedigger Zitat: Taker grafik wie auf PSOne Achtung Spoiler! (Hier klicken für Inhalt)
HERZLICHEN DANK TAKER(Mukumuku)Was is an dem Pic so Spoilerhaft?Das löse ich am besten mit einem Zitat aus dem Game: Achtung Spoiler! (Hier klicken für Inhalt) Nachdem man Wesker(als Chris) gefunden hat:Wesker:Wir wurden von einem seltsamen Monster aus der Einganshalle vertrieben,also wird dort ein Gegner(wenn nicht sogar DER Endgegner gespoilert...
@Alanar Ich muss sagen,ich bin im Vergleich zur Cube Fassung von Deadly Silence enttäuscht:Die Cube Fassung hat eine hammer geniale Atmosphäre,sehr gute Grafik und alles kommt echt gut rüber. Auf der DS Fassung ist die Grafik viel schlechter(klar),die Story wird irgentwie so schreckensfrei rübergebracht und einen richtigen Schockmoment gab´s auch noch nicht (hab´s eigentlich schon recht weit gespielt...)...die Cube Atmosphäre ist eigentlich das genaue Gegenteil:Fast ZU schrecklich zum spilen
E/ Np, @taker
Re: Resident Evil
LOL MUKU wasn mitdir los^^
Resident Evil für PS1 bzw. Saturn oder PC hatte sauviele schwächen und wegen den 10jährigen jubiläum hat man sich bei Capcom dazu entschlossen den ersten nochmal neu aufzulegen samt seiner fehler...
und du vergleichst hier die HIGH END version vom Cube mit ein häßligen 32bit Spiel...