Kriegsrat: Hintergrund, Karten, Regeln und Wertung
Kriegsrat: Hintergrund, Karten, Regeln und Wertung
Es ist die Ära der Bestien und das urtümliche Reich Ghur erwacht zum Leben. Mit der Befreiung des Erdbebengottes Kragnos haben sich die Clans der Orruks zu einem gewaltigen Feldzug erhoben und überziehen die Länder mit Zerstörung und Krieg. Ihnen stellen sich die Kräfte der Ordnung entgegen, um ihre neu gegründeten Siedlungen zu schützen, während sich andere Mächte ebenso gegen diese destruktive Gefahr behaupten müssen oder sogar eigene Vorteile daraus schaffen wollen. Zeitgleich versetzen auch andere Ereignisse die Reiche der Sterblichen in Aufruhr, wie zum Beispiel die Legende der Ruine von Talaxis, welche Glücksritter wie auch Plünderer in Scharen in Bewegung versetzen, mit dem Ziel Reichtum und Ruhm zu erlangen. In diesem Gewirr unvorhersehbarer Konflikte und allgegenwärtigen Bedrohungen können die Scharmützel kleiner Kriegsbanden genauso wie das Aufeinandertreffen von riesigen Heerscharen über Triumph oder Niedergang entscheiden.
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Kartenraum:
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Kartenkampagne Ghur: Jede Armee kann Gebiete bzw. Hexfelder auf der Kampagnenkarte erobern, die dann entsprechend mit ihrem Symbol gekennzeichnet werden. Dabei kämpfen die Spieler für das entsprechende große Bündnis. Um ein Feld zu erobern treten zwei (oder mehr) Spieler bei Warcry oder Age of Sigmar gegeneinander an. Gelingt einem Spieler ein Sieg bekommt er ein Feld zugesprochen. Die Hexfelder beider Armeen müssen nicht nebeneinander liegen. Zum Abschluss der Kampagne gewinnt das Bündnis mit den meisten besetzen Feldern. Es können auch Gefechte innerhalb des großen Bündnisses durchgeführt werden, hierbei können die Spieler allerdings keine neue Gebiete erobern, sondern bekommen nur Punkte für die Spielerkampagne (siehe unten). Während der Kampagne können besondere Spieltage (Meilensteine) vorkommen, bei denen neue Gebiete hinzukommen, um bestimmte Orte gekämpft und ggf. gesichert werden.
Spielerkampagne Ghur: Neben der Kartenkampagne gibt es noch eine Liga bei der die Spieler um den Titel des Warcry Champion streiten. Die Wertung ist wie folgt: Für jedes Warcry Gefecht bekommt der Spieler einen Punkt. Für jeden Sieg bei einem Warcry Gefecht bekommt der Spieler einen weiteren Punkt. Für jede veröffentliche Kundgebung (ein Beitrag mit bis zu 3 Bildern mit Text) im Forum bekommt der Spieler 1 Punkt. Für jede Legende (ein Beitrag mit mehr als 3 Bildern mit Text) im Forum bekommt der Spieler 3 Punkte. Bei einem Beitrag kann es sich um einen Spielbericht, eine Hintergrundgeschichte, eine Bemalanleitung, eine Armeevorstellung oder ähnliches handeln.
Teilnahme: Um an der Kampagne mitzumachen reicht es aus das Ergebnis eines Spiels zusammen mit den teilnehmenden Spielern und Armeen in die WhatsappGruppe oder ins Forum zu posten. Das Ergebnis wird dann im Forum eingetragen. Das selbe gilt auch für Bilder von der Schlacht oder den Armeen, die dann in einer Galerie festgehalten werden. Es besteht auch die Möglichkeit Spielberichte, Hintergrundgeschichten oder andere Beiträge im Forum vorzustellen. Wer möchte kann seine eigenen Kampagnen oder die Ergebnisse von Turnieren für die Wertung der fortlaufenden Kampagne nutzen.
Kampagnenzeitraum: Start am 03.12.2022 Abschluß voraussichtlich 01.07.2023
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Aktuelle Karte - Spiel 8
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Gewertete Spiele
Spiel 1 - Warcry (26.12.22): Skaven/Nadja - Stormcast Eternals/Trusus - Sieg Trusus Spiel 2 - Warcry (07.01.23): Skaven/Nadja - Stormcast Eternals/Jonas - Sieg Nadja Spiel 3 - Warcry (07.01.23): Skaven/Nadja - Stormcast Eternals/Jonas - Sieg Jonas Spiel 4 - Warcry (07.01.23): Seraphon/Yves - Moorpirscher/Trusus - Sieg Trusus Spiel 5 - Warcry (07.01.23): Skaven/Nadja - Seraphon/Yves - Sieg Yves Spiel 6 - Warcry (07.01.23): Skaven/Nadja - Seraphon/Yves - Sieg Yves Spiel 7 - Warcry (14.01.23): Skaven/Nadja - Scions of the Flame/Trusus - Sieg Nadja Spiel 8 - Warcry (20.01.23): Skaven/Nadja - Stormcast Eternals/Jonas - Sieg Jonas
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