Re: 850 Punkte Turnier in Speyer im kleinen Kreis mit starken Beschränkungen
Ist mir zu viel Arbeit die Listen in Battlescribe nachzubasteln.
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Ist mir zu viel Arbeit die Listen in Battlescribe nachzubasteln.
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So, habe es doch noch geschafft, hier die Listen in anonymisierter Form.
Zitat:
+++ Drukhari (Warhammer 40,000 8th Edition) [45 PL, 3CP, 849pts] +++
++ Patrol Detachment (Aeldari - Drukhari) [45 PL, 3CP, 849pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
Detachment Attribute: Kabal of the Black Heart
+ HQ +
Archon [4 PL, 93pts]: Blaster, Huskblade, Labyrinthine Cunning, The Helm of Spite, Warlord (Archon)
+ Troops +
Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]
. 3x Kabalite Warrior
. Kabalite Warrior with special weapon: Blaster
. Sybarite: Splinter Rifle
Kabalite Warriors [2 PL, 47pts]
. 3x Kabalite Warrior
. Kabalite Warrior with special weapon: Blaster
. Sybarite: Splinter Rifle
+ Elites +
Incubi [4 PL, 80pts]
. 4x Incubi
. Klaivex: Klaive
+ Fast Attack +
Scourges [5 PL, 92pts]
. Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
. Scourge with Special / Heavy weapon: Haywire blaster
. Solarite: Shardcarbine
+ Heavy Support +
Ravager [7 PL, 140pts]: Dark Lance, Dark Lance, Dark Lance
+ Flyer +
Razorwing Jetfighter [8 PL, 135pts]: Twin splinter rifle
. 2 Disintegrator Cannons: 2x Disintegrator cannon
+ Dedicated Transport +
Raider [5 PL, 85pts]: Dark Lance
Venom [4 PL, 65pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifle
Venom [4 PL, 65pts]: Splinter Cannon, Twin splinter rifleZitat:
+++ Orks (Warhammer 40,000 8th Edition) [39 PL, 3CP, 849pts] +++
++ Patrol Detachment (Orks) [39 PL, 3CP, 849pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
Clan Kultur: Deathskulls
+ HQ +
Weirdboy [3 PL, 62pts]: 3. Da Jump, Follow me Ladz!, Super Cybork Body, Warlord
+ Troops +
Boyz [11 PL, 238pts]: 3x Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Power Klaw
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. 26x Ork Boy W/ Shoota
Boyz [11 PL, 238pts]: 3x Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Choppa, Power Klaw
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. 26x Ork Boy W/ Shoota
Gretchin [4 PL, 66pts]: 22x Gretchin
+ Elites +
Tankbustas [8 PL, 200pts]: 3x Bomb Squig
. Boss Nob: Rokkit Launcha
. 9x Tankbusta: 9x Rokkit Launcha
+ Heavy Support +
Mek Gunz [2 PL, 45pts]
. Gun: Traktor KannonZitat:
+++ Mechanicus Dingsbums (Warhammer 40,000 8th Edition) [56 PL, 844pts] +++
++ Patrol Detachment (Imperium - Adeptus Mechanicus) [56 PL, 844pts] ++
+ No Force Org Slot +
Forge World Choice: Forge World: Stygies VIII
+ HQ +
Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts]: Relic: Autocaduceus of Arkhan Land
. Warlord: Warlord Trait (Codex 4): Necromechanic
+ Troops +
Kataphron Destroyers [10 PL, 144pts]
. Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
. Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
. Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
Skitarii Rangers [7 PL, 103pts]
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 6x Skitarii Ranger
. 3x Skitarii Ranger (Plasma caliver): 3x Plasma Caliver
Skitarii Vanguards [7 PL, 102pts]
. 7x Skitarii Vanguard
. 2x Skitarii Vanguard (Plasma Caliver): 2x Plasma Caliver
. Vanguard Alpha: Radium Carbine
+ Elites +
Sicarian Ruststalkers [6 PL, 75pts]
. Ruststalker Princeps: Chordclaw, Transonic Razor
. 4x Sicarian Ruststalker (Razor/Chordclaw): 4x Chordclaw, 4x Transonic Razor
+ Fast Attack +
Ironstrider Ballistarii [4 PL, 60pts]
. Ironstrider Ballistarius: Twin Cognis Autocannon
+ Heavy Support +
Kastelan Robots [12 PL, 220pts]
. Kastelan Robot: Incendine Combustor
. . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster
. Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster
. . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster
Onager Dunecrawler [7 PL, 110pts]: Icarus ArrayZitat:
+++ Death Watch (Warhammer 40,000 8th Edition) [50 PL, 3CP, 845pts] +++
++ Patrol Detachment (Imperium - Deathwatch) [50 PL, 3CP, 845pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
Reference: SIA Weapon Profiles
+ HQ +
Watch Captain [5 PL, 88pts]: Master-crafted boltgun, Relic blade, Tome of the Ectoclades, Warlord, Watch Eternal
+ Troops +
Intercessors [9 PL, 160pts]
. Hellblaster: Assault Plasma Incinerator
. Hellblaster: Assault Plasma Incinerator
. Intercessor: Bolt rifle
. Intercessor: Bolt rifle
. Intercessor: Bolt rifle
. Intercessor: Bolt rifle
. Intercessor Sergeant: Bolt rifle
Intercessors [7 PL, 130pts]
. Hellblaster: Assault Plasma Incinerator
. Intercessor: Auto Bolt Rifle
. Intercessor: Auto Bolt Rifle
. Intercessor: Auto Bolt Rifle
. Intercessor: Auto Bolt Rifle
. Intercessor Sergeant: Auto Bolt Rifle
Veterans [9 PL, 119pts]
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran: Storm Bolter, Storm shield
. Veteran w/ Heavy Weapon: Deathwatch Frag Cannon
. Watch Sergeant: Storm Bolter, Storm shield
+ Fast Attack +
Bikers [5 PL, 81pts]
. Biker: Chainsword, Twin boltgun
. Biker: Power sword, Twin boltgun
. Deathwatch Biker Sergeant: Chainsword, Storm shield, Twin boltgun
Inceptor Squad [10 PL, 149pts]
. Inceptor
. . Two Plasma Exterminators: 2x Plasma Exterminator
. Inceptor
. . Two Assault Bolters: 2x Assault bolter
. Inceptor Sergeant
. . Two Assault Bolters: 2x Assault bolter
+ Dedicated Transport +
Razorback [5 PL, 118pts]: Hunter-killer missile, Storm Bolter, Twin lascannonZitat:
+++ Tau (Warhammer 40,000 8th Edition) [50 PL, 3CP, 846pts] +++
++ Patrol Detachment (T'au Empire) [50 PL, 3CP, 846pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
T'au Empire Sept Choice: T'au Sept
+ HQ +
Commander in XV85 Enforcer Battlesuit [8 PL, 147pts]: Advanced targeting system, 3x Missile pod, 2x MV4 Shield Drone
Ethereal [3 PL, 65pts]: 2. Through Unity, Devastation, Honour blade, 2x MV4 Shield Drone, Puretide engram neurochip, Warlord
+ Troops +
Strike Team [5 PL, 105pts]: 2x MV4 Shield Drone
. DS8 Tactical Support Turret w/ Missile pod: Missile pod
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle
+ Elites +
XV25 Stealth Battlesuits [6 PL, 94pts]
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: Burst cannon
. Stealth Shas'ui w/ Fusion blaster: Fusion blaster
XV8 Crisis Bodyguards [14 PL, 204pts]: 2x MV4 Shield Drone
. Crisis Bodyguard: 3x Fusion blaster
. Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Burst cannon
. Crisis Bodyguard: Advanced targeting system, 2x Flamer
+ Fast Attack +
Pathfinder Team [6 PL, 100pts]: 2x MV4 Shield Drone
. 9x Pathfinder: 9x Markerlight
. Pathfinder Shas'ui: Markerlight
+ Heavy Support +
XV88 Broadside Battlesuits [8 PL, 131pts]: 2x MV4 Shield Drone
. Broadside Shas'ui: 2x Smart missile system, Heavy rail rifle, Seeker missile, Target lockZitat:
b]+++ Orks (Warhammer 40,000 8th Edition) [42 PL, 3CP, 850pts] +++[/b]
++ Patrol Detachment (Orks) [42 PL, 3CP, 850pts] ++
+ No Force Org Slot +
Battle-forged CP [3CP]
Clan Kultur: Evil Sunz
+ HQ +
Deffkilla Wartrike [6 PL, 120pts]: Might is Right, Warlord
+ Troops +
Boyz [7 PL, 138pts]: Tankbusta Bombs
. Boss Nob: Shoota (Index), Slugga
. Ork Boy W/ 'Eavy Weapon: Big Shoota
. 17x Ork Boy W/ Shoota
+ Elites +
Mek [2 PL, 29pts]: Choppa, Kustom Mega-Slugga, The Redder Armour
+ Fast Attack +
Megatrakk Scrapjet [5 PL, 110pts]
. Megatrakk Scrapjet: 2x Twin Big Shoota
Warbikers [14 PL, 289pts]
. Boss Nob: Choppa, Power Klaw, Stikkbombs
. 11x Warbiker: 11x Choppa, 11x Stikkbombs
+ Heavy Support +
Battlewagon [8 PL, 164pts]: 4x Big Shoota, Deff Rolla, Grot RiggersZitat:
Imperiale Armee (Warhammer 40,000 8th Edition) [52 PL, 3CP, 850pts]
Patrol Detachment (Imperium - Astra Militarum) [52 PL, 3CP, 850pts]
No Force Org Slot
Battle-forged CP [3CP]
Detachment CP
Regimental Doctrine
Selections: Regiment: Cadian
HQ
Tank Commander [12 PL, 193pts]
Selections: Augur array, Grand Strategist, Heavy Bolter, Heavy Bolters, Relic: Kurov's Aquila, Warlord
Command Battle Tank
Selections: Battle Cannon
Troops
Infantry Squad [3 PL, 58pts]
6x Guardsman
Guardsman W/ Special Weapon
Selections: Grenade Launcher
Heavy Weapon Team
Selections: Missile launcher
Sergeant
Selections: Chainsword, Laspistol
Infantry Squad [3 PL, 47pts]
8x Guardsman
Guardsman W/ Special Weapon
Selections: Plasma gun
Sergeant
Selections: Chainsword, Laspistol
Elites
Special Weapons Squad [2 PL, 43pts]
Selections: 3x Guardsman
Guardsman W/ Special Weapon
Selections: Plasma gun
Guardsman W/ Special Weapon
Selections: Flamer
Guardsman W/ Special Weapon
Selections: Flamer
Veterans [5 PL, 83pts]
Veteran Sergeant
Selections: Chainsword, Laspistol
6x Veteran w/ Lasgun
Veteran w/ Special Weapon
Selections: Plasma gun
Veteran w/ Special Weapon
Selections: Plasma gun
Veteran w/ Special Weapon
Selections: Plasma gun
Heavy Support
Basilisks [7 PL, 113pts]
Basilisk
Selections: Augur array, Heavy Bolter
Flyer
Valkyries [8 PL, 137pts]
Valkyrie
Selections: 2x Multiple Rocket Pods, Multi-laser
2x Heavy Bolters
Selections: 2x Heavy bolter
Dedicated Transport
Chimera [6 PL, 88pts]
Selections: Heavy Flamer, Heavy Flamer
Chimera [6 PL, 88pts]
Selections: Heavy Flamer, Heavy Flamer
Fazit zum Turnier:
Fand die Sache sehr gelungen, Danke erstmal an Elsu für die Organisation :-).
Die Spielgröße mit 850 Punkte pro Seite ist zwar den eingeschränkten Räumlichkeiten geschultet, trotzdem lässt sich dadurch trotzdem ein angenehmes Turnier ausrichten. Natürlich ist es nicht für jede Armee spielbar, dennoch lassen sich für die meisten Völker interessante Listen errechnen und es entsteht keine zu große Hektik beim spielen.
Wie danach einhellig besprochen werden weitere Turniere folgen. Zur Optimierung von diesen hier mal ein paar aufgegriffene bzw. interssante Fragen.
Soll die Spielzeit von 1:45h auf 2 Stunden erhöht werden?
Soll die Missiondauer gleich auf 4 Runden festgelegt werden?
Soll ein Patrouillenkontingent beibehalten werden?
Soll es weiteren Beschränkungen geben?
Sollen für den Spielablauf Schachuhren eingeführt werden?
Wollen wir eine Startgebühr festlegen, damit es Preise für die Platzierungen gibt? Lustigerweise könnte man auch etwas aus seiner Bitzbox oder Figurensammlung hinzusteuern.
Hat jemand weitere Ideen für Missionen? Wir hatten zwei Missionen in denen im Grunde um die Spielfeldmitte bzw. Mittellinie gekämpft wurde. Eine andere Mission würde mehr Abwechslung bieten.
Erstmal vielen Dank an Trusus für die gute Zusammenfassung. So ein "Auswertungsgedöns" ist leider nicht so meine Stärke.. ;(
Vielen Dank auch an alle die mitgemacht haben und auch das Gelände und die Platten mitgebracht haben.
Hier nochmal das Ergebnis in der Übersicht:
Platz.................Punkte
1...elsu..............45
2...Trusus..........36
3...Whaag..........29
4...Mortarion......28
5...Peter............25
6...Simon..........17
Zitat: trusus
Soll die Spielzeit von 1:45h auf 2 Stunden erhöht werden?
Soll die Missiondauer gleich auf 4 Runden festgelegt werden?
Soll ein Patrouillenkontingent beibehalten werden?
Soll es weiteren Beschränkungen geben?
Sollen für den Spielablauf Schachuhren eingeführt werden?
Wollen wir eine Startgebühr festlegen, damit es Preise für die Platzierungen gibt? Lustigerweise könnte man auch etwas aus seiner Bitzbox oder Figurensammlung hinzusteuern.
Hat jemand weitere Ideen für Missionen? Wir hatten zwei Missionen in denen im Grunde um die Spielfeldmitte bzw. Mittellinie gekämpft wurde. Eine andere Mission würde mehr Abwechslung bieten.Ich wäre für eine Spielzeit von 2h15m, da der Laden lange genug auf hat und der Samstag ja einiges an Zeit bietet, denn so wäre es für alle möglich die Spiele auch zu beenden.
Generell würde ich dann für alle Missionen nur 5 Runden ansetzen.
Ein Patrouillenkontingent finde ich die beste Möglichkeit um alles abzudecken, denn ein Batallion zum beispiel ist manche Völker einfach und billig zu befüllen um an 5 BP zu kommen und immernoch genug anderes Zeug zu haben (siehe Imperiale Armee).
Ich würde gerne mal eine Schachuhr einführen um jeden Spieler die selbe Zeit zu ermöglichen. Hierzu könnten wir ja Testspiele machen, da ich auch schon eine besitze.
Weitere Beschränkungen sollte es schon geben ja, um extreme auszubremsen. Hierzu denke ich über folgendes nach:
Maximal XXX Modelle, denn wer will schon 1xx Modelle auf dem Spielfeld haben.
Widerstand 8 Panzer mehr als einmal nicht mehr zu erlauben.
Eventuell den Panzerspam beschränken.
Sind aber alles erstmal nur Überlegungen. Meist um mich selbst auszubremsen vielleicht...
Eine der ersten beiden Missionen sollte gestrichen werden und durch eine mehr konservative Mission ersetzt werden. Noch ka welche, aber es wird sich schon was finden lassen.
Mit dem Startgeld bin ich noch etwas unentschlossen, denn es bedeutet ein wenig mehr administrativen Aufwand, aber sollte schon möglich sein.
"Maximal XXX Modelle, denn wer will schon 1xx Modelle auf dem Spielfeld haben."
Übersetze das mal. :-)
Ich hatte überlegt auf folgendes Turnier zu gehen:
https://www.tabletopturniere.de/t3_tournament.php?tid=24111
Bei der "Ars Bellica" Turnierbeschränkung sind bei 1250 Punkten die Anzahl der Modelle bereits auf 90 beschränkt.
Die Xe sind nur Platzhalter, da ich noch nicht für mich selbst weiß was wirklich ZUVIEL ist. Ich hoffe noch auf ansichten anderer.....